Перейти к содержимому
Максиметер

PlayStation 6 может получить аналог DLSS 5 с нейронным рендерингом

PlayStation 6 может получить аналог DLSS 5 с нейронным рендерингом AMD разрабатывает для RDNA 5 новую технологию нейронного рендеринга, которая может использоваться в PS6 и Xbox Project Helix. По данным инсайдера Kepler_L2, она станет частью FSR 5. Нейросеть будет работать не только с готовым кадром, но и с данными игрового движка: глубиной сцены, материалами и геометрией. Это должно помочь точнее рассчитывать освещение и уменьшить количество артефактов в движении. Sony и AMD уже официально работают над технологиями машинного обучения для будущих консолей, однако использование нового нейронного рендеринга пока не подтверждено.

65 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.