Дайджест игровых новостей! — 17 июля 2026 г. в 12:04:10.412
Дайджест игровых новостей! - 9 июля в Москве прошла летняя конференция «Игровая индустрия»: день питчей, шоукейсов и обмена опытом. Что обсуждали на встрече: • Разработка: Никита Хилетин и Александр Точилкин (Steel Balalaika) о стратегии Broken Arrow; Глеб Дурново и Сергей Шапошников (Lipsar Studio) об истории «Спарты 2035». • Опыт: Дмитрий Качков (Sobaka Studio) — как поддерживать KIBORG после релиза. • Бизнес: Ибрагим Тагибов (Loot) — монетизация через медиапроекты; Дмитрий Алешин (Loot) — геймификация как инструмент удержания. • Рынок: Панельная дискуссия о нишах для инди-команд с участием экспертов из Take Top, Maningame, Overmobile и HeroCraft. • Гранты: AMA-сессия с Андреем Орфани (ИРИ) о том, как получить поддержку на создание прототипов. - Российский инди-разработчик Дмитрий Агапов представил геймплей своей стратегии «Знамя Победы». Проект посвящен событиям Второй мировой войны и выделяется механикой прямого управления юнитами. Посмотрите, как один человек воплощает в жизнь масштабную военную стратегию. - В разработке «Перестройка Драйв», симулятор водителя в антураже 90-х от студии qubiq. Для команды это проект для души, который они создают параллельно с основной работой. Интересный факт: в разработке участвует художница из Китая. Разработчики признаются, что она невероятно точно уловила дух наших 90-х, несмотря на то, что выросла в другой культуре. Ждем подробностей! - 17 июля в Steam состоится релиз демоверсии Frozen Ship. Это постапокалиптический симулятор выживания от студии Nionetix. Игрокам предстоит не только бороться за жизнь в суровом открытом мире, но и взять на себя управление целым городом на колесах. - Space Raccoon Game Studio выпустила медитативный симулятор лесоруба A Game About Chopping Trees. Игра предлагает расслабляющий геймплей без таймеров и спешки. Игрокам предстоит исследовать лес, добывать ресурсы и прокачивать свои инструменты и навыки. Проект поддерживает как одиночное прохождение, так и кооперативный режим. Идеальный выбор для тех, кто хочет отдохнуть от динамичных экшенов. - Synvector — амбициозная 3D sci-fi action RPG от студии North Souls Games, релиз которой запланирован на 2028 год. Игрокам предстоит примерить роль капитана наемного отряда, действующего на задворках расколотой галактики. Геймплей сочетает динамичные сражения и глубокое стратегическое планирование: вы можете управлять боевыми кораблями напрямую или командовать целыми эскадрами через тактический интерфейс, мгновенно переключаясь между юнитами в пылу боя. Несмотря на то что сражения проходят в реальном времени, функция замедления времени позволяет в любой момент оценить обстановку, перегруппировать силы и расставить приоритеты. В Synvector победа — это результат не только мастерства пилотирования, но и холодного тактического расчета. - В разработке находится 2D-приключение Mayak от инди-разработчика Nikita Nplus1. Сюжет игры посвящен первому контакту человечества с внеземным разумом. Примечательно, что проект создается в одиночку автором, который в реальной жизни работает научным сотрудником в НИИ. В основе атмосферы игры лежат идеи классиков научной фантастики: Станислава Лема, братьев Стругацких и Роберта Хайнлайна. Ранее проект был представлен на московской конференции «Игровая индустрия» - В разработке находится инди-хоррор KARJALA, вдохновленный эстетикой популярных интернет-крипипаст. Сюжет игры разворачивается вокруг рядового Советской армии, который после конфликта с офицером оказывается в загадочном мире Backrooms. Герою предстоит не только выжить среди кошмарных существ, населяющих Закулисье, но и отыскать группу пропавших ученых, попутно скрываясь от преследования своего бывшего командира, жаждущего расправы. - Российские энтузиасты показали новые скриншоты ремастера «Героев меча и магии 5» на Unreal Engine 5. Команда разработчиков поделилась свежими кадрами проекта, который переносит культовую стратегию на современный движок UE5. Авторы сообщили о значительном прогрессе: за последние месяцы им удалос

