Кстати, вот еще один интересный факт: Resident Evil Requiem изначально разрабатывалась ...
Кстати, вот еще один интересный факт: Resident Evil Requiem изначально разрабатывалась как онлайн-игра с открытым миром и кооперативом. В свежем интервью продюсер серии очередной раз подтвердил, что Capcom экспериментировала с концепцией, которая заметно отличалась от привычного survival horror. Игроки должны были совместно сражаться с противниками, а персонажи обладали разными способностями. Например, один мог лечить союзников, а другой использовал щит и кувалду. По своему подходу прототип напоминал Resident Evil 5 и 6, но с более выраженным разделением ролей. Разработчики даже создали играбельную версию, однако внутренние тестирования оказались так себе и показали главную проблему: проект получался увлекательным, но совершенно не страшным. В Capcom решили, что подобная игра не оправдает ожиданий поклонников серии, поэтому отказались от онлайна и вернулись к классическому хоррору. При этом некоторые механики отменённой версии всё-таки перекочевали в финальную Resident Evil Requiem, хотя разработчики не уточнили, какие именно.