У большинства консолей игры были на картриджах. А вот у PC Engine / TurboGrafx-16 игры ... — 1 июня 2026 г. в 08:32:24.423
У большинства консолей игры были на картриджах. А вот у PC Engine / TurboGrafx-16 игры записывались на HuCard. Их объём находился в диапазоне от 256 КБ до 8 мб. Всего на этих носителях было выпущено почти 300 игр.
563 просмотров