Подведены итоги Республиканского Хакатона «Scratch-hackathon» — 25 мая 2026 г. в 13:29:42.198
Подведены итоги Республиканского Хакатона «Scratch-hackathon» 23 мая 2026 года на базе Центра цифрового образования детей «IT-куб» Лицея №1 г. Сунжа состоялся Республиканский Хакатон «Scratch-hackathon». Участниками стали школьники 9–13 лет из общеобразовательных учреждений Республики Ингушетия. Юные программисты соревновались в двух возрастных группах и двух номинациях: · «Моя Книга» (3–4 классы) — озвученные анимированные истории по мотивам литературных произведений или собственного сочинения; · «Знайки» (5–6 классы) — компьютерные игры-викторины по предметным областям (математика, история, робототехника и др.). Члены жюри оценивали проекты по четырём критериям: завершённость, мастерство реализации, сложность алгоритма и оптимальность кода. Победители и призёры: Номинация «Моя Книга» (9–10 лет): · I место — Даурбекова Сафия (проект «Математика») ГАОУ "Лицей - центр одаренных детей "Олимп" · II место — Илиева Адиля («Красная шапочка») ГБОУ СОШ №4 г. Карабулак им. А.Х.Бокова · III место — Оздоев Магомед-Сали («Джунгли») ЦЦОД IT-куб Лицея № 1 г. Сунжа. Номинация «Знайки» (11–12 лет): · I место — Барханоева Хава («Наполеон») ЦЦОД IT-куб Лицея № 1 г. Сунжа · II место — Кариева Динара («Кутузов») ЦЦОД IT-куб Лицея № 1 г. Сунжа · III место — Хамхоев Ибрагим («Планета») IT-центр «MetaCode» Все участники хакатона получили сертификаты, а победители и призёры — Почётные грамоты и ценные подарки от партнёров мероприятия. Благодарим всех за яркие проекты, творческий подход и волю к победе!

