От цифровых аватаров до геймификации: 10 медиакласс на экскурсии в главном офисе Сбера
От цифровых аватаров до геймификации: 10 медиакласс на экскурсии в главном офисе Сбера Наши десятиклассники из медиакласса побывали в технологическом сердце страны — главном здании Сбера. Поездка получилась невероятно насыщенной: для ребят провели две лекции и увлекательный квест. Ребята погрузились в мир искусственного интеллекта и узнали, как создаются цифровые люди с нуля. Спикеры рассказали, где и как Сбер использует аватаров, как появилась технология их создания и как развивается ИИ в этой сфере. Отдельный восторг у школьников вызвала нейросеть Rocket Science — именно она «оживляет» цифровых людей, наделяя их мимикой и эмоциями. Цифровые люди — это уже полноценный бизнес. Сегодня такие аватары нужны в банковской сфере, медицине, образовании и клиентском сервисе. Вторая лекция показала ребятам, что игровая индустрия в три раза больше, чем весь мировой кинопрокат и вся записанная музыка вместе взятые! На лекции десятиклассники разобрали, как используют механики игр в больших корпорациях, из чего состоит геймификация и кто те самые специалисты, которые создают современные игры. Оказывается, элементы квеста помогают удерживать внимание миллионов пользователей. После лекций ребята приняли участие в квизе. Это был очень веселый, интересный и полезный день. Благодарим сотрудников Сбера за такую глубокую экскурсию в мир будущих профессий! Узнавайте все новости первыми в нашем МАХ: https://max.ru/id7720792271_gos #ДОНМ #ШколыКолледжиМосквы