🎮 Томас Малер раскрыл подход к созданию Ori и No Rest for the Wicked
🎮 Томас Малер раскрыл подход к созданию Ori и No Rest for the Wicked • Томас Малер, глава разработки игр Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked, поделился своими взглядами на создание проектов. • По его словам, он вдохновлялся лучшими играми индустрии, но стремился преодолеть их недостатки. • Малер отметил, что ориентировался на высокие стандарты при разработке своих игр. 🏷️ #rest #tech #стандарт
2 просмотров