Pragmata сменила жанровый курс
Pragmata сменила жанровый курс Изначально Pragmata планировали как полноценный survival-хоррор. Разработчики решили, что для совершенно новой игры Capcom этот жанр окажется слишком предсказуемым. Вместо него команда выбрала необычный геймплей и душевную историю. Жанр сочли «слишком предсказуемым». The GameSwim Community
16 просмотров