Почему после поворота стола «плывет» точность
Почему после поворота стола «плывет» точность Повернули стол, выполнили обработку и на выходе получили брак. Как так-то? Причина может быть в том, что вы используете одну точку трансформации как ноль для всех положений стола. От этой точки рассчитывается поворот 3D-модели. Но нулевая точка виртуальной модели неподвижна, а в реальности она смещается. Так происходит из-за погрешностей механизмов станка. Учесть отклонения вручную невозможно. Из-за этого после каждого поворота станок выполняет обработку с нарушением координат. ▶️ В рилз показываем, как решить эту проблему, чтобы станок сам учитывал погрешность при повороте и сохранял точность. Берите способ на заметку и обеспечивайте стабильное качество.