Эпоха подвисаний в играх из-за компиляции шейдеров, похоже, близится к концу! Независим...
Эпоха подвисаний в играх из-за компиляции шейдеров, похоже, близится к концу! Независимый разработчик выкатил утилиту с говорящим названием SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer), которая обещает покончить с надоедливыми рывками. Штука хитрая: она компилирует шейдеры заранее, используя только ресурсы вашего железного друга, так что игры перестают "дёргаться" уже на старте. Ну что, есть ли ещё причины не играть в игры без тормозов? #Технологии