Итак, почему нам так полюбилось мочить зомбаков за гаражами и шариться по руинам в игра...
Итак, почему нам так полюбилось мочить зомбаков за гаражами и шариться по руинам в играх? Наш родной постапокалипсис, с его панельками, ДК в стиле брутализма и прочими "прелестями", берёт начало от "Пикника на обочине" Стругацких. Ну, и конечно, куда без "Сталкера" Тарковского, который задал канон: заброшки, ржавый металл, разруха – всё, что мы так "любим". А потом грянули "Письма мёртвого человека" и Чернобыль, сделав фантазии жутким образом реальными. Вот и получается, что мы до сих пор бродим по виртуальным руинам несбывшегося советского будущего, обживаем осколки чужой утопии. От Ex Machina до Atomic Heart – наши игры, будь то S.T.A.L.K.E.R. или "Метро", смакуют эту меланхолию, превращая знакомые пейзажи в поле для приключений. Отчего бы нам не наслаждаться этой хтонической романтикой, когда всё вокруг и так уже… словом, не радует? #Культура_Общество