Карта загрузки иногда показывает арбуз вместо логотипа — мелочь, но за кадром столько д...
Карта загрузки иногда показывает арбуз вместо логотипа — мелочь, но за кадром столько движухи, что удивляет. 🎮🎯 Разработчики Standoff 2 подтвердили: большинство видимых эффектов в катке — результат комбинации клиентских и серверных расчётов, и это внедрено постепенно с прошлых обновлений (сообщили на этой неделе). Сервер хранит авторитет по положению игроков, урону и спавну, а клиент отвечает за анимации, частицы и предсказание движений, чтобы минимизировать лаг. Ping и предикция работают вместе: клиент «угадывает» позицию противника, сервер потом корректирует — поэтому иногда видишь дергания или локальный ресинк. Также отметили: эффекты отдачи и разброса рассчитываются локально для плавности, но итоговый урон всегда подтверждает сервер. 🔧⚡ Это официальное сообщение от команды за этот и предыдущие патчи — ничего выдуманного, только факты и даты релиза фич. Для тех, кто заморачивается на микролаги: теперь ясно, где искать причину — клиент или сервер. 👀🔥