Две фишки, похожие на первый взгляд — но работают иначе. ⚖️
Две фишки, похожие на первый взгляд — но работают иначе. ⚖️ Recoil и spread в Standoff 2 обе влияют на точность. Recoil — это отдача после выстрела: ствол уводит вверх/вбок, и ты компенсируешь движением мыши. Spread — это разброс пуль внутри каждой минуты стрельбы: сидишь на месте — шансы попадания меньше случайны. Отличие важное: recoil можно контролировать активной подстройкой, spread — уменьшается только механикой оружия (ограничение темпа стрельбы, прицеливание, статика). 🔫 Конкретно: при одиночных выстрелах recoil критичнее для контроля траектории, при автоматическом огне — spread определяет, насколько быстро точность падает. Значит, для дальних фрагов — тап/клипы с контролем отдачи; для ближнего — короткие очереди с паузами, чтобы дать spread «сброситься». 🕹️ Это подтверждённое различие — знание делает катку эффективнее. Попробуй целиться с паузами и сравни сам. 👀