Извилистый путь настольной «Змейки» — 23 сентября 2026 г. в 15:28:07.944
Извилистый путь настольной «Змейки» Простая на первый взгляд идея развивалась через эксперименты, неожиданные решения и долгий поиск того самого игрового ощущения. Как «Змейка» выросла из совсем другой задумки, чем схожа с одноимённой видеоигрой, что менялось по ходу разработки и при чём тут Dark Souls? ❤️ ➡️ Об этом рассказали автор игры Дмитрий Павлов и разработчик Пётр Тюленев в нашем интервью.⬅️