💥 БОЛЬШАЯ УТЕЧКА КАСАЕМО БУДУЩЕГО THE SIMS 💥 — 13 февраля 2026 г. в 19:47:51.886
💥 БОЛЬШАЯ УТЕЧКА КАСАЕМО БУДУЩЕГО THE SIMS 💥 ❗Появились новые слухи о будущем франшизы The Sims после выкупа, о том, что Рене теперь доступен только на мобильных устройствах, и о том, как EA намерена бороться с пиратством. Пользователь gloamingtheplain поделился подробностями о нескольких пунктах, касающихся различных аспектов разработки. ⚡ The Sims 4 на PlayStation 4 Разработчики The Sims 4 постепенно улучшали игру, чтобы повысить ее производительность на PlayStation 4 как в графическом плане, так и в плане нагрузки на центральный процессор. Это было сделано после того, как Sony провела внутреннюю проверку из-за большого количества жалоб на производительность игры на стандартной PlayStation 4. Эти изменения были внедрены, и хотя производительность на PlayStation 4 (а впоследствии и на PS5 благодаря обратной совместимости) улучшилась, на других платформах она снизилась, и EA готова смириться с этим, лишь бы не прекращать поддержку PlayStation 4, которая приносит игре значительный доход. Обновления выходили в течение последних 12 месяцев. ⚡ Вас ждет развитие приключений Дополнение «Любимое Дело» разошлось невероятным тиражом, превзойдя все ожидания, и повлияло на будущие дополнения. Изначально «Навстречу Приключениям» должно было быть посвящено летнему лагерю, но в последние месяцы разработки концепция стала более разнообразной. ⚡ EA борется с пиратством Компания EA осведомлена о большом наплыве игроков, использующих пиратские копии The Sims 4, после объявления о выкупе, и учтет это при разработке будущих продуктов. Закрытие сервиса Sims Mobile освободит ресурсы, которые EA сможет использовать для будущих продуктов. ⚡ Большее вовлечение авторов Ожидается, что контент для The Sims от сторонних разработчиков получит широкое распространение, и это не ограничится наборами Creator Kits. Это станет частью новой системы, которую разрабатывает EA и которая официально запустится в марте. ⚡Обновленная структура Maxis После выхода "Сквозь Века" франшиза The Sims впервые с 2000 года перейдет на новую масштабную структуру. Новая структура предполагает более активное участие EA в повседневной работе над франшизой. Теперь не Maxis будет предлагать идеи для достижения целей, поставленных EA, а подразделения EA будут принимать более активное участие в создании, распространении и монетизации контента. В планах — модели подписки, цифровые витрины с платной и виртуальной валютой для вознаграждений, более масштабные мероприятия, креативное направление и многое другое. Это будет включать в себя творческий контроль над реализацией идей для минимизации затрат на разработку, при этом EA будет активнее сотрудничать с разработчиками игр. ⚡ Сквозь Века Несмотря на то, что эта новая система еще официально не запущена, компания EA уже внедрила некоторые ее аспекты в контент 2026 года, в том числе в дополнение Royalty & Legacy. Дополнение Royalty & Legacy было задумано для тестирования этой новой системы и разрабатывалось преимущественно в Европе, но в его создании принимали активное участие ведущие разработчики из США, которые помогали команде выполнять новые требования и решать возникающие проблемы. Команда сформировала «совет» из конкретных авторов, чтобы узнать их мнение о репрезентации, а также получить обратную связь по поводу нового подхода к разработке, направленного на минимизацию затрат, особенно в области анимации и разработки. «Навстречу Приключениям» должно было стать последним разрабатываемым дополнением, но планы изменились, и разработчики решили опробовать новую структуру. Это рассматривалось как последний рывок перед приостановкой работы над более масштабными дополнениями. Был проведен опрос, и концепция «НАСЛЕДИЕ» оказалась популярной, а также позволила использовать уже созданные системы и функции. ⚡Перепрофилирование старого контента

