❔ С какого направления проще всего начать в 3D? — 31 мая 2026 г. в 14:00:40.571
❔ С какого направления проще всего начать в 3D? С пропсов — предметов, которые наполняют мир игры. Это сундуки, мечи, мебель, зелья и так далее! Они могут быть частью дизайна персонажа или окружения, и именно они создают ощущение «обжитого» мира. 📦 С них начинают многие 3D-художники, и вот почему: ▪️ Доступность: создать предмет проще, чем персонажа, и можно быстрее наработать портфолио. ▪️ Спрос: каждой игре нужны десятки, если не сотни и тысячи пропсов. Так что работа по пропсам есть всегда! › Модель: Li DeCai #HDS_inspiration

