НАИГРАЛИСЬ: стратегия Hasbro по разработке игр провалилась — 21 июля 2026 г. в 15:45:46.838
НАИГРАЛИСЬ: стратегия Hasbro по разработке игр провалилась Компания разрабатывала тонну игр по своим и новым франшизам, куда вошла отменённая игра во вселенной GI Joe, хоррор от студии Skeleton Key, Exodus от ветеранов Bioware, Warlock во вселенной DnD, MTG Arena и другие. В 2024 году компания заявила, что инвестировала 1 млрд долларов. Среди успешных у них были Baldur's Gate 3 и Monopoly GO! в 2023 году, но даже так им пришлось отменить 5 проектов и поувольнять кучу людей в конце того года. Hasbro говорила тогда, что это нормально и делают так постоянно, как все другие. Сейчас же стратегия начала давать признаки того, что всё не нормально. Hasbro списала 56 млн долларов по результатам второго квартала, поскольку изменила фокус своих грядущих игр на 2028 год и далее. Списание в данном случае значит, что инвестиции их больше не стоят столько, сколько ранее предполагалось и было отменено ещё кучу всяких проектов. Exodus и Warlock всё ещё находятся в разработке и должны выйти в 2027 году. Skeleton Key всё ещё ищут новых сотрудников, включая художников, поэтому ещё живы. Hasbro заявила, что теперь хочет теперь хочет делать игры «менее затратными партнёрами» в более дешёвых регионах мира, делая акцент на разработке RPG и коллекционные карточные игры. Компания сильно сократит инвестиции в видеоигры и будет разрабатывать и выпускать игры совместно с внешними партнёрами.

