🐾 Таксы, постапокалипсис и ИИ: как создать свою первую игру в одиночку! — 21 мая 2026 г. в 13:36:45.948
🐾 Таксы, постапокалипсис и ИИ: как создать свою первую игру в одиночку! Можно ли сделать визуальную новеллу без команды, опыта в геймдеве и сложных игровых движков? Наш сотрудник доказывает, что да. В новой статье на корпоративном Хабре Морозова Анна, инженер по автоматизации процессов разработки, тестирования и развертывания ПО, делится опытом создания атмосферной истории о таксах в мире после исчезновения людей — с помощью RenPy, нейросетей и собственных иллюстраций. Это история не про «ИИ сделал все сам», а про то, как использовать нейросети для поиска идей, проработки персонажей и развития сюжета, сохраняя авторский стиль и голос. Больше такс и полную статью ищите на Хабре

