😉😉😉😉😉😉😉😉😉 😉😉 😉😉😉😉😉
😉😉😉😉😉😉😉😉😉 😉😉 😉😉😉😉😉 Урок с викториной на любом этапе -легко! В конструкторе викторин есть много готовых игр, а также возможность создавать свои, в том числе при помощи ИИ. На видео я показала, как из любого текста можно сгенерировать свою викторину. А еще недавно появилась викторина ко Дню Знаний! 😊😊😊 Как применять викторины: 1. На этапе актуализации знаний (играть по командам с обсуждениями), либо каждый на стикере пишет номер ответа (без обсуждений) и потом все сверяются . 2. На этапе подведения итогов. Вопросы викторины могут быть такого типа: - Что полезного было для вас сегодня на уроке? - Какие навыки удалось прокачать сегодня? - Есть ли вопросы по теме? - В каком аспекте темы вы считаете себя экспертом? 3. В качестве навигатора по уроку. Упакуйте элементы вашего урока в викторину (например, работа с текстом, работа с карточками, сюрприз от учителя, работа в парах, работа по учебнику). Пускай ученики выбирают то, с чем они будут работать в ближайшие 5-7 минут. И они станут соавторами занятия. 4. На этапе рефлексии - упакуйте в викторину разные варианты рефлексии - эмоциональную, результативную, процессуальную и так далее. Пусть ученики выберут как именно сейчас они будут рефлексировать. 5. В качестве теста - в конструкторе викторин любую игру можно выгрузить в виде теста с нужным количеством вопросов и вариантов. Напишите, пожалуйста, пользуетесь ли вы конструктором викторин? И как? Или только планируете начать с ним работу в новом учебном году?