Quake 2 + 3 DLC на Авроре — 19 августа 2026 г. в 08:02:16.217
Quake 2 + 3 DLC на Авроре Самый первый мой порт игры на Аврору (тогда ещё SailfishOS RUS) - это Quake 2. Потом я несколько раз обновлял порт, исправлял кое-что по мелочи, но игрой всё ещё было сложно пользоваться: у неё не было лаунчера, была пара багов, которые не позволяли запускать игру, например, на планшете Kvadra-T, кое-какие эффекты не работали. Я решил исправить порт: написал спеку для LLM, скормил ей исходники базовой версии Quake 2, с которой я когда-то начинал порт. В итоге - держите переиздание Quake 2 под ОС Аврора в 2026 году! Что нового: - нескучный лаунчер: можно выбрать путь до ресурсов игры (подходит Steam-версия); - прямо в лаунчере можно выбрать, в какое DLC хотите играть (xatrix, ctf, rogue). Я проходил только оригинальную игру - пришло время DLC 😼; - во вкладке настроек можно выбрать масштаб рендера: если игра притормаживает - ставьте ниже 1, если хотите более резкие края и чёткую графику - можно выставить и 2; - поддержка геймпадов на месте. - новый touch UI: более красивый 🙀 Что исправлено: - баг запуска на libdrm-устройствах (Kvadra-T); - баг невидимых лазеров и силовых полей (ооочень древний баг, был в самом апстриме, с которого форкался). - баг отрисовки меню, ранее были артефакты и битый шрифт. Что хочу в будущем: - не хватает режима редактирования layout у Touch UI; - работа на внешнем экране: при переносе приложение ломается (ломается шейдерный конвейер, там очень хрупкая система кеширования шейдеров). - добавить в сборку мод с deathmatch сетевой игрой За основу порта я взял очень древний форк Thenesis Quake 2: он просто работает лучше, чем Yamagi Quake 2 (хотя сам является ранним форком Yamagi), рендеринг близкий к оригиналу, более шустрый. Работает очень хорошо даже на слабых девайсах. От Yamagi я такой производительности не добивался. Кто уже проходил DLC - какое посоветуете первым? 🤔 Скачать RPM с GitHub Устройство на видео: Масштаб Т1 (Ayya T1) Telegram | Boosty

