Тодд Говард вышел на связь и рассказал немного больше о Creation Engine 3 — движке, на ... — 21 июля 2026 г. в 06:00:13.575
Тодд Говард вышел на связь и рассказал немного больше о Creation Engine 3 — движке, на котором будут работать The Elder Scrolls VI и Fallout 5. И, судя по его словам, Bethesda наконец решила сделать шаг вперёд не только в графике, но и в самом подходе к разработке. Главная цель нового движка — дать студии возможность одновременно разрабатывать несколько крупных RPG без того, чтобы каждый раз переписывать технологии с нуля. То есть, если раньше они годами настраивали инструменты под одну игру, то теперь хотят иметь универсальный арсенал, который можно масштабировать сразу на несколько проектов. Но, конечно, без моддинга никуда. Говард подтвердил, что Bethesda продолжит делать ставку на пользовательский контент. И это не просто слова: Skyrim живёт до сих пор именно благодаря модам, а авторы Creation Club заработали на этом более 10 миллионов долларов. Тодд также отметил успех Roblox и платформ, где пользователи сами создают контент, и считает, что это подтверждает правильность их курса. В итоге Creation Engine 3 и экосистема Creations должны дать авторам ещё больше возможностей, а некоторым из них — превратить хобби в настоящую профессию. Главное, чтобы движок наконец научился работать без багов, которые становятся мемами через пять минут после релиза.

