Spider-Man: Edge of Time впервые вышла на ПК — спустя 15 лет, силами энтузиаста — 13 сентября 2026 г. в 10:00:10.053
Spider-Man: Edge of Time впервые вышла на ПК — спустя 15 лет, силами энтузиаста Канадская студия Beenox выпустила этот экшен в 2011-м на Xbox 360, PS3 и Wii, но официальной версии для Windows так и не было. Теперь энтузиаст под псевдонимом GenryTheFox выпустил нативный порт Spider-Man: Edge of Time — PC Edition. В основе — статическая рекомпиляция консольного кода через ReXGlue, наработки сообщества Xenia и XenosRecomp. Работает нативно на DirectX 12, с лаунчером, настройками графики, выбором монитора и видеокарты, снятием лимита кадров до 120 FPS. Что внутри: · Полноценное управление с клавиатуры и мыши (WASD, регулировка чувствительности, переназначение клавиш). · Переработанные QTE с динамическими подсказками, меняющимися при переключении между геймпадом и клавиатурой. · 47 локальных достижений на 1000 очков — без привязки к Steam или Xbox Live. · Русская локализация, оригинальные звуковые дорожки и тексты на 5 языках. Для установки нужен собственный легальный образ игры для Xbox 360 (ISO, Default.xex или GOD). Инсталлятор сам извлекает ресурсы, сверяет контрольные суммы и собирает готовую папку — после этого исходные диски не нужны. Но есть нюансы: микрофризы при переходах, просадки производительности даже на топовом железе, белые текстуры на встроенной графике Intel. Плюс экспериментальный DLSS 5 на ReShade, который пока нестабилен. Автор также открыто заявил, что активно использовал нейросети OpenAI Codex и Astra при написании кода. В планах V2 — переработка таймингов, устранение заиканий звука, экспериментальный рендер на Vulkan и фоторежим. Команда также работает над ПК-портом Sonic Free Riders без Kinect.

