Студия Bulkhead, создавшая хит Wardogs, при найме сотрудников обязательно проверяет, лю...
Студия Bulkhead, создавшая хит Wardogs, при найме сотрудников обязательно проверяет, любят ли они шутеры от первого лица. Исполнительный директор Джо Браммер объяснил это просто: «Вы бы не доверили мне создание Final Fantasy», ведь он не знал бы, с чего начать работу над жанром, в котором не разбирается. По его словам, запуск Wardogs на ПК оказался успешнее, чем у Helldivers 2 и даже у нашумевшей Arc Raiders. Браммер отметил, что встроенные системы защиты от читеров обходятся дорого и сопряжены с рисками, поэтому студия заслуживает признания за такие усилия. «Мне хочется верить, что если вы фанат FPS, то оцените наше стремление работать на благо этой аудитории и поймёте, что нас стоит поддержать, — говорит он. — Не всё у нас всегда получается идеально, но нам важно, чтобы люди знали, на что идут их деньги и какой студии они достаются — студии, чьи ценности им близки. Мы сами играем в шутеры. Когда устраиваешься в Bulkhead, нужно показать свою историю игр в Steam». Старший продюсер Кейн Аллард добавляет, что студия изучает профиль кандидата в Steam, чтобы убедиться в его искренней любви к шутерам — ведь именно этим жанром предстоит заниматься. При этом Браммер подчёркивает: увлечение другими играми не делает вас плохим разработчиком, просто важно знать, что вы неравнодушны к деталям того, чем занимается студия. Wardogs находится в раннем доступе Steam, релиз на PS5 и Xbox Series состоится в 2028 году.