Sony официально тираж Marvel's Wolverine ещё не объявила, но по данным Alinea Analytics...
Sony официально тираж Marvel's Wolverine ещё не объявила, но по данным Alinea Analytics, за первые дни после релиза 15 сентября игра разошлась тиражом около 1,9 млн копий и принесла примерно $130 млн выручки. Об этом сообщил глава отдела рыночной аналитики Alinea Рис Элиотт. Около 22,9% выручки пришлось на физические копии. Если оценки верны, Wolverine стартовала слабее Spider-Man 2, но уже обошла по пожизненным продажам и выручке на PS5 Death Stranding 2. Более того, всего за несколько дней она стала самой успешной новой игрой PlayStation Studios, вышедшей на PS5 в этом году, обойдя MLB The Show, Marathon от Bungie, Saros от Housemarque и файтинг Marvel Tōkon. Главный вопрос — как игра будет продаваться дальше. Сейчас у Wolverine 77 баллов на Metacritic от критиков и 6.8 от игроков. По словам аналитика, долгосрочный успех под вопросом: «Да, "Росомаха" хорошо продаётся, но её долгосрочные продажи ограничены смешанными отзывами прессы и смешанной реакцией стримеров. В отличие от "Человека-паука", который получил невероятно хорошие отзывы и оставался актуальным на протяжении многих лет, у этой игры успех будет короче и менее впечатляющим, но всё же будет». Аналитик ожидает всплеска продаж в декабре — на фоне выхода фильма «Мстители: Доктор Дум» с Людьми Икс, а также расширения базы PS5 после релиза GTA 6 в ноябре. Под рождественской ёлкой Wolverine наверняка станет популярным подарком. «Wolverine будет продаваться и дальше, просто не на уровне Spider-Man. Паучок стал вечнозелёным. А Росомаха будет скорее вечно-жёлтым». Ранее Insomniac заявила, что планирует дальше совершенствовать игру с учётом отзывов — в частности, студия уже понерфила шлейф запаха Логана, ставший предметом шуток в сети. Некоторые игроки просят добавить возможность полностью отключить этот след, жалуясь на излишнюю опеку в геймплее.