Брюс Несмит, бывший дизайнер Skyrim, поделился предположениями о том, какой может стать...
Брюс Несмит, бывший дизайнер Skyrim, поделился предположениями о том, какой может стать The Elder Scrolls 6. По его мнению, действие развернётся в Заливе Илиак, а одной из главных новых механик станут морские сражения. В интервью GoHumanize Несмит объяснил, что добавление морского боя естественно вписывается в мир The Elder Scrolls. Хотя в предыдущих играх серии не было боевых машин, системы для транспортных средств разработали для Starfield — и это лишь одна из причин, почему создание той игры заняло так много времени. «Какой будет главная новая фича для Elder Scrolls 6? Думаю, лодки и, возможно, даже морские сражения — это напрашивается само собой. Транспорт — это то, чего у Elder Scrolls никогда толком не было. Были повозки, которые везли тебя из одной точки в другую, но большинство игроков катались на них всего раз». Несмит пояснил: если игра действительно сосредоточена вокруг залива, было бы обидно, если бы всё, что мы могли там делать, — это плавать, даже играя за аргонианина. «Если действие Elder Scrolls VI происходит в Заливе Илиак, ты сам создаёшь себе условия для масштабного разворота в сторону мореплавания. Даже без погружения под воду есть куча возможностей, которые открываются на поверхности. Это может быть действительно круто». Несмит, покинувший Bethesda до начала разработки TES 6, считает, что полноценное использование такой локации могло бы привести к появлению «целых веток навыков, которые позволят тебе ходить по воде или дадут лодки, способные на большее, чем просто плыть». «Лодки и геймплей на воде — это, на мой взгляд, фича уровня драконов. И, конечно, в море можно будет столкнуться с кракеном». На вопрос о подводных подземельях Несмит ответил, что для Bethesda это стало бы серьёзной задачей, и лучше сосредоточиться на отполированной игре на поверхности моря. «Если бы решал я, то запретил бы всё подводное и заставил всех сосредоточиться на поверхности. Не потому, что это было бы некруто, а потому, что лучше сделать одну часть реально хорошо, чем обе части так себе». Несмит утверждает, что точных деталей о TES 6 не знает. Место действия, как сообщается, выбрали ещё во время разработки Fallout 4, но каким будет геймплей — так и не решили. Тем не менее морские сражения стали одной из главных тем обсуждения вокруг игры, особенно с учётом слухов о Сентинеле. Одна из утечек утверждала, что в игре будет некая форма морских боёв — естественная эволюция систем из Starfield. Правда это или нет — узнаем, когда бы игра ни вышла.