Разработчик FelipePrado0 представил неофициальный PC-порт эксклюзива God of War III Rem...
Разработчик FelipePrado0 представил неофициальный PC-порт эксклюзива God of War III Remastered, который теперь можно пройти от начала до конца. По словам автора, на его конфигурации игра выдаёт в среднем около 144 кадров в секунду при разрешении 1080p, а тестировался проект на системах с Ryzen 5 5600X и RX 6700 XT, а также на Ryzen 5 3600 с RTX 2060. Принцип работы любопытный: оригинальный исполняемый файл игры выполняется напрямую на процессоре, поскольку PS4 использует архитектуру x86-64, а написанная специально для проекта среда заменяет системные библиотеки консоли. Графическая часть при этом основана на сильно модифицированном видеояре эмулятора shadPS4, который транслирует команды GPU в Vulkan. То есть процессорная часть работает нативно, а графика переводится. Порт поддерживает сохранения, звук, катсцены, управление геймпадом и клавиатурой, а также включает патч, разблокирующий частоту кадров до 240. Шейдерный кэш загружается в фоне, что избавляет от задержек при компиляции, а лаунчер предлагает патчи, моды, переназначение клавиш и резервное копирование сохранений. Во внутриигровом меню есть читы, множители урона и сфер, полоски здоровья врагов, FSR 1 и оверлей производительности. Из известных проблем — поломка некоторых текстур при разрешениях, отличных от 1080p, над чем автор продолжает работать. Любопытная деталь: разработка велась с использованием Claude Opus 5.5.