Вторые выходные октября прошли, и свежих громких релизов, достойных внимания геймеров, ...
Вторые выходные октября прошли, и свежих громких релизов, достойных внимания геймеров, в эти дни так и не случилось. Зато игроки неожиданно вспомнили про ретро-серию экшенов UBERMOSH от Уолтера Мачадо: её последняя часть, UBERMOSH: OMEGA, привлекла почти 200 тысяч человек — и это спустя годы после релиза в Steam. По данным SteamDB, проект зафиксировал пиковый онлайн в 174 886 одновременных пользователей — цифра невероятная для нишевого изометрического экшена, у которого суточная активность годами держалась на уровне 20–30 человек. Вот только за этим рекордом стоит вовсе не внезапный интерес живой аудитории, а массовая активность бот-ферм. Дело в том, что для игры наконец активировали систему коллекционных карточек Steam. Поскольку проект продаётся по сверхнизкой цене — всего $0,99, а на недавних скидках падал до $0,49, не говоря уже о копеечной стоимости в ряде региональных валют, — покупка игры ради последующего выпадения карточек превратилась в настоящий фарм реальных денег: набор карточек на Торговой площадке легко перекрывает затраты на саму покупку. В итоге тысячи бот-сетей одновременно запустили тайтл ради «выбивания» предметов инвентаря, искусственно вытолкнув ретро-боевик в число самых популярных игр Valve. Подобные всплески в Steam случаются регулярно, когда авторы бюджетных инди добавляют карточки спустя долгое время после релиза. При этом сама UBERMOSH: OMEGA пользуется тёплой репутацией среди настоящих фанатов жанра — у проекта Уолтера Мачадо более 83% положительных отзывов.