World of Warcraft могла стать игрой от первого лица — и вот почему этого не случилось
World of Warcraft могла стать игрой от первого лица — и вот почему этого не случилось Интересный факт! В начале разработки World of Warcraft рассматривалась возможность сделать игру с видом от первого лица. Геймдизайнер Джефф Каплан активно настаивал на этом, ориентируясь на EverQuest — популярную MMORPG того времени, где такой режим был основным. Он считал, что вид от первого лица обеспечит более глубокое погружение в Азерот. Однако команда Blizzard в итоге отклонила идею в пользу классического вида от третьего лица.