Перейти к содержимому
Максиметер

God of War (2005) делали на износ — четыре года кранча

God of War (2005) делали на износ — четыре года кранча Интересный факт! Разработка оригинальной God of War 2005 года шла в условиях жесточайшего кранча. Ведущий программист Тим Мосс признавался: команда серьёзно недооценила масштаб проекта, из-за чего разработка затянулась на четыре года. Сотрудники работали на пределе возможностей, но их выручила молодость и энтузиазм — именно это позволило довести игру до релиза.

766 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

2 475 подписчиков · Игры

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.