CDPR объяснили, почему отказались от REDengine и перешли на Unreal Engine 5 в четвертом...
CDPR объяснили, почему отказались от REDengine и перешли на Unreal Engine 5 в четвертом «Ведьмаке» и сиквеле «Киберпанка». По словам Михала Новаковского, дело не только в проблемах Cyberpunk 2077. В студии решили, что хотят тратить больше сил на сами игры, сюжеты и миры, а не на постоянную разработку и поддержку собственного движка. Одним из ключевых моментов стала технодемка The Matrix Awakens на Unreal Engine 5. После неё в студии поняли, что вместе с Epic смогут доработать движок под проекты нужного масштаба. При этом CD Projekt обещает сохранить собственный визуальный стиль и не превращать будущие игры в очередные типовые проекты на Unreal Engine. Игровой