Сделайте удивленное лицо: «повестка» в видеоиграх действительно может негативно влиять ...
Сделайте удивленное лицо: «повестка» в видеоиграх действительно может негативно влиять на продажи — к такому выводу пришли экономисты, изучившие более 9000 игр в Steam. Исследователи Хаомяо Ван и Бохуи Чжан проанализировали проекты, вышедшие с 2015 по 2024 год, и с помощью нейросети DeepSeek оценили количество элементов разнообразия, равенства и инклюзивности в каждой игре. Результаты оказались довольно интересными. У проектов с более высокими показателями DEI продажи в среднем были ниже на 5,26%, а выручка — на 7,69%. Причём сильнее всего эта тенденция проявляется в странах с консервативной аудиторией, включая Китай. Авторы связывают снижение продаж в том числе с негативной реакцией игроков и бойкотами. Теперь у многолетних споров о влиянии «повестки» на продажи игр появились вполне конкретные цифры. Игровой
Канал в каталоге Максиметера
4 483 подписчиков · Игры