6 июля 2026 года глава Xbox Аша Шарма объявила о масштабной реструктуризации игрового п...
6 июля 2026 года глава Xbox Аша Шарма объявила о масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft. В течение 2027 финансового года (до 30 июня 2027-го) компания сократит 3200 сотрудников, из которых половина — 1600 человек — потеряют работу уже сейчас. Некоторые аспекты реструктуризации: Часть студий выйдет из состава Xbox. Разработчики игр Compulsion Games и Double Fine Productions продолжат работу в статусе независимых студий. Студии Ninja Theory и Undead Labs перейдут к новому владельцу. Он предоставит финансирование для разработки игр Senua и State of Decay 3. Руководство Arkane начало консультации, чтобы оценить варианты: студию хотят отделить через независимость или продажу. Сокращения затронут практически все игровые студии Microsoft: Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang, Xbox Game Studios. Планируется упростить организационную структуру: сократить число управленческих уровней до 3 или, максимум, 5 уровней. Уменьшить расходы на внешних подрядчиков примерно на 50%, унифицировать сервисы и упростить программную инфраструктуру. Руководство подчёркивает, что ни одна из ранее анонсированных игр или проектов Xbox не будет отменена. Реструктуризация происходит на фоне масштабных инвестиций Microsoft в инфраструктуру для ИИ, которые вынуждают урезать расходы в других подразделениях.