Unity открыла ИИ-агентам доступ к своим навыкам
Unity открыла ИИ-агентам доступ к своим навыкам Unity выпустила официальный плагин для ИИ-агентов. Сначала он работал только с Claude Code, но теперь дружит и с Codex, и с Grok. Главная фишка — агент получает официальные навыки Unity, написанные самими командами движка. Сейчас их 29: интерфейс, графика, звук, физика, сцены, мультиплеер, локализация и другое. В демо Codex одновременно рулит Unity MCP и Blender MCP: создает модели, делает риг и анимации в Blender, переносит все в Unity, а потом пишет и запускает автотесты. Выглядит как полноценный пайплайн без ручной возни. Подробности — в анонсе плагина, установка — на GitHub.