В OpenAI модели проверяют переписыванием Codex на Rust
В OpenAI модели проверяют переписыванием Codex на Rust Глава Codex Эндрю Амброзино раскрыл необычный способ тестирования новых моделей в OpenAI. Каждой свежей модели он дает одну и ту же задачу — с нуля переписать десктопный Codex на Rust и GPUI. Причем речь не о демке, а о полноценном нативном приложении, которое одинаково работает на разных платформах. Сложность тут давно не только в коде, но и в координации. Команда Codex меняет продукт так быстро, что модель не успевает работать с зафиксированной версией. Цель — чтобы одна сильная модель тянула сразу версию для Mac на AppKit, Windows на WinUI 3 и отдельную сборку на Rust. «Мы еще не там. Но уже намного ближе», — признается Амброзино. Подробности — в его посте.
Канал в каталоге Максиметера
269 подписчиков · Новости