💡 Собрали новости игровой индустрии за последнюю неделю, хоть их и немного. Читайте и ...
💡 Собрали новости игровой индустрии за последнюю неделю, хоть их и немного. Читайте и делитесь мнениями! 🟡Battlestate Games открыла издательство для хардкорных инди-игр 🟡Создатели Escape from Tarkov решили попробовать себя в роли издателя и теперь готовы поддерживать сторонние проекты. Команда будет искать необычные, хардкорные и иммерсивные игры, которым сложно найти финансирование из-за нишевости или высоких рисков. При этом ограничений по жанрам, платформам и формату нет: подать заявку можно с одиночной или сетевой игрой на любом этапе — от концепции до уже вышедшего проекта. 🟡Важное условие — разработчики сохраняют 100% прав на свою интеллектуальную собственность. В Battlestate Games хотят давать шанс проектам, которые кажутся другим издателям слишком амбициозными, рискованными или нишевыми. То есть компания готова рассматривать как раз те игры, за которые традиционный издатель мог бы не захотеть браться. 🟡Руководитель Palworld считает, что Early Access «потерял смысл» 🟡Раньше покупка игры в раннем доступе подразумевала определённые ожидания: проект ещё находится в разработке, поэтому игроки помогают команде тестированием и обратной связью, а контент постепенно добавляется по мере работы над игрой. По мнению Джона Бакли из Pocketpair, теперь ситуация изменилась — многие относятся к Early Access почти как к полноценному релизу. 🟡В качестве одной из проблем он называет ожидание постоянных обновлений и большого количества нового контента. Если разработчики долго не выпускают заметные изменения, часть игроков может решить, что над игрой перестали работать, хотя крупные обновления требуют месяцев разработки. Бакли считает, что из-за такого отношения первоначальная идея раннего доступа постепенно теряет смысл. #подборкановостей@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight ➡️предложка