🟢Когда игра обещает многое, а потом открываешь отзывы...
🟢Когда игра обещает многое, а потом открываешь отзывы... 🟢Админ увидела The Carcass в грядущих новинках, и подумала, что это будет отличным контентом для канала. В игре вы перемещаетесь по процедурно сгенерированному телу мёртвого бога, выбираете действия, строите помещения, добываете ресурсы, развиваете жителей, занимаетесь производством, дипломатией и исследованиями. Всё управление идёт через команды и текстовый интерфейс: только клавиатура, мышь не нужна. 🟢Выглядит всё как старый компьютерный терминал: ASCII-графика, свечение ЭЛТ. Получается необычная смесь симулятора колонии и текстовой игры, которую хочется попробовать хотя бы ради того, как это всё работает. 🟢Вот только раздел отзывов после релиза загорелся оранжевым — почти все они отрицательные. Игроки жалуются на использование нейросетей — вот только не на сам факт, а на то, как плохо и лениво это в итоге выглядит. По отзывам, ИИ виден с первых же минут, и текст, кажется, вообще не обработан разработчиком, а добавлен в игру в таком же виде, в каком его отдала нейросеть. А для текстоцентричной игры это неприемлемо. 🟢Сейчас на страничке в Steam есть достаточно подробный (и пассивно-агрессивный) дисклеймер об использовании ИИ, но в отзывах игроки пишут, что на момент покупки игры этого дисклеймера не было. 🟢У игры действительно был концепт, который мог выделить её среди десятков других подобных, но из-за попытки разработчика обмануть игроков (и, судя по всему, его лени), она останется похороненной в глубинах Steam. #релизы@indie #геймдев #gamedev 💡@indie подробнее об Indie Spotlight ➡предложка