Информатика | ОГЭ | ЕГЭ | Жизнь, кофе и ЕГЭ по информатике
Без категории · 6 июля 2026 г.
Знакомы с исполнителем Черепашка? Он перемещается на плоскости с декартовой системой ко...
Знакомы с исполнителем Черепашка? Он перемещается на плоскости с декартовой системой координат и рисует линию там, где прошел с опущенным хвостом. Типичная задача с Черепашкой предполагает определить либо площадь фигуры, ограниченной этой линий, либо количество точек с целочисленными координатами внутри и/или на границе фигуры. Решать задачу можно разными способами: в среде Кумир, кодом на python или просто аналитически. Конечно, лучше знать все три способа, чтобы проверить свое решение. Разбираемся, как решать без программирования: 🔹 Посмотреть на алгоритм и постараться понять, сколько фигур нарисует исполнитель. 🔹 Определить вид каждой фигуры. Аналитикой проще всего решать задачи с прямоугольниками. 🔹 Найти длины сторон фигур, углы (из алгоритма). 🔹 Вспомнить формулы площадей / периметров фигур. 🔹 Посчитать. Радоваться результату. ⚠️ Важный момент: Например, в алгоритме есть строка: «Вперед 12». Это значит, что Черепашка пройдет 12 «шагов». А что такое шаг? Это по сути единичный отрезок. Если вам нужна длина стороны (вопрос про площадь), то это и есть 12. НО! Если нужно определить количество точек с целочисленными координатами, их будет на 1 больше. Вспомните тетрадный лист в клетку. Пусть единичный отрезок - это одна клетка. Две клетки - это два «шага» Черепашки, а линий между клетками, пересечений она пройдет три. Каждое пересечение - это точка с целочисленными координатами, отмечающая границу единичного отрезка. Итого: в зависимости от вопроса в задаче нужно брать либо количество «шагов», либо на 1 больше. #информатика #ЕГЭ #репетитор