Самая популярная мобильная игра: "Змейка" для телефонов Nokia! — 14 июля 2026 г. в 11:30:01.541
Самая популярная мобильная игра: "Змейка" для телефонов Nokia! • В середине 1990-х годов Nokia готовила к выпуску новую модель телефона, Nokia 6110 - который в порядке эксперимента впервые в истории компании должен был заиметь в своём функционале несколько игр. Непосредственная реализация этой задачи была поручена финскому программисту по имени Танели Арманто. • Арманто убедил руководство в том, что перегружать устройство играми не стоит, и будет достаточно, если на телефоне будет лишь одна игра. Но такая, которая сможет стать хорошим и увлекательным "убийцей времени" для каждого владельца телефона. В то время у всех на слуху был успех "Тетриса", и Арманто предложил руководству Nokia купить официальную лицензию на сверхпопулярную игру. • Пока менеджеры начинали переговоры с The Tetris Company Алексея Пажитного (советский программист и разраб игры), Арманто успел написать и даже протестировать версию "Тетриса" для Nokia 6110. Однако Nokia не смогла договориться с Алексеем и проект был отменен. Однако что-то из игр на новый телефон поставить было необходимо! • Арманто пришлось искать другую игру, которая подошла бы под заданные параметры: простая, интуитивно понятная, бесконечно реиграбельная и затягивающая. В один прекрасный день ему пришло в голову обратить внимание на игру 1976 года под названием "Blockade" - просто потому, что он сыграл с приятелем в один из её клонов под Apple Macintosh. • В этой игре, разработанной калифорнийской компанией Gremlin для аркадных игровых автоматов, два игрока управляли двумя змейками - соревнуясь, кто съест больше "еды" и при этом не врежется ни в стены, ни в оппонента, ни в себя самого. Уже в 1977 году игра стала выходить в Японии на аркадах компании Taiko известного японского предпринимателя Миши Когана. • С момента выхода в середине 1970-х "змейку" писали и выпускали на бесчисленном множестве платформ и устройств - как в двух, так и в однопользовательском варианте, где единственная змейка росла с каждым съеденным плодом, тем самым неуклонно усложняя маневрирование. Естественно, компания стала искать правообладателя, но Gremlin, ещё в 1978 году выкупленный японской Sony, умудрился попросту потерять права на "Blockade" в неизвестном направлении. Уже в начале 80-х игру клонировали все желающие. Поэтому, раз за "змейку" никому платить было не нужно, было принято окончательное решение ставить на Nokia 6110 именно её. • И вот в 1997 году Nokia выпустила свой первый мобильный телефон со встроенной игрой "Snake". Решение оказалось простым и гениальным: "Тетрис" к тому времени успел приесться, а "змейка" показала себя не менее превосходным "таймкиллером". • Как установили маркетологи Nokia, именно "Snake" стала одной из главных причин популярности Nokia 6110 на рынке. После этого и было принято решение встраивать "змейку" во все последующие телефоны компании просто по умолчанию. Так она оказалась и в культовой "несокрушимой" Nokia 3310 2000 года - на которой многие из россиян с ней и познакомились. Такая вот история... #Оффтоп

