«АНИМИРУЙ НАУКУ 3.0»
«АНИМИРУЙ НАУКУ 3.0» Обучающиеся нашего Центра традиционно принимают участие в межрегиональной олимпиаде по программированию на языке Scratch — состязании, которое уже не первый год проходит в центре «IT‑куб» города Свободного. Этот год не стал исключением: восемь юных программистов отправились на олимпиаду, чтобы побороться за победу и получить ценный опыт в условиях реального творческого соревнования. В рамках мероприятия ребята воплощали в жизнь самые смелые идеи. Главная задача участников заключалась в том, чтобы создать анимационный проект на научную тему с помощью визуальной среды программирования Scratch. Олимпиада проводилась по трём номинациям: «Царапка и Эйнштейн» — визуальная новелла (для участников 8–10 лет); «Тропа открытий» — игра‑лабиринт (для участников 11–13 лет); «Открой науку в лаборатории Х» — игровая разработка (для участников 14–17 лет). Все проекты получились по‑настоящему особенными — в каждом чувствовалась увлечённость ребят, их искренний интерес и старание. Каждый вложил душу в свою работу, и это было видно. Да, в соревновании побеждает не каждый — но мы гордимся всеми без исключения! По итогам олимпиады в номинации «Царапка и Эйнштейн» третье место завоевала Шаникеева Айла! Айла пофантазировала на тему перемещений во времени и создала увлекательную новеллу о двух друзьях. По сюжету один из них по роковой невнимательности оказывается заброшенным в прошлое, а второй, принимая вызов судьбы, преодолевает временные пропасти и спешит спасти товарища — пока связь времён не нарушилась навсегда. Поздравляем всех участников олимпиады с достойным выступлением! Желаем ребятам неиссякаемого вдохновения, смелых идей и ярких побед в будущих состязаниях!🎉