Polling vs Long Polling vs Webhooks vs SSE — 17 июля 2026 г. в 06:14:22.570
Polling vs Long Polling vs Webhooks vs SSE Четыре способа получать обновления от сервера. Каждый даёт свой баланс между простотой, эффективностью и «почти реалтайм» доставкой. Вот как они отличаются: — Polling Клиент каждые несколько секунд отправляет запрос: «есть что-то новое?». Сервер отвечает сразу — независимо от наличия данных. Большинство ответов пустые, что тратит ресурсы клиента и сервера. Подходит для сценариев вроде статуса заказа, где допустима задержка и важна простота реализации. — Long Polling Клиент отправляет запрос, а сервер держит HTTP-соединение открытым до появления данных или таймаута. Пустых ответов значительно меньше, чем в обычном polling. Использовался, например, в чатах для приближения к реалтайм-доставке сообщений. — SSE (Server-Sent Events) Клиент открывает постоянное HTTP-соединение, сервер стримит события по мере появления. Односторонний канал, лёгкий, работает поверх обычного HTTP. Многие AI-интерфейсы стримят ответы токен за токеном именно через SSE. — Webhooks Вместо опроса клиентом, сервис сам отправляет HTTP POST на заранее зарегистрированный callback URL при наступлении события. Stripe использует для подтверждения платежей, GitHub — для событий push. Клиент не держит соединение и не делает запросы, просто принимает вызовы. Часто используется комбинация: polling для простых статусов, SSE для стриминга, webhooks для событий. Java Библиотека | Мы в Телеграм

