Обучающаяся академии «Калашников» обновила дизайн деловой игры «Производство» для ИМЗ — 11 июня 2026 г. в 09:16:41.761
Обучающаяся академии «Калашников» обновила дизайн деловой игры «Производство» для ИМЗ Обучающаяся направления «Промышленный дизайн» академии «Калашников» Александра Белокрылова презентовала обновленный дизайн деловой игры «Производство» для Ижевского механического завода (АО «ИМЗ», концерн «Калашников»). «Производство» - собственная разработка специалистов предприятия, созданная в 2025 году и представляющая собой командную деловую игру. Ее аудитория – школьники старшего возраста и студенты. Правила игры следующие: участники делятся на пять команд от шести до восьми человек в каждой и принимают на себя роли сотрудников завода - от студента-практиканта до руководителя. Главное – выполнить производственную задачу, соблюдая все требования заказчика и минимизируя потери бюджета. Кроме того, учитывается и достижение личных целей, прописанных в карточке персонажа. Игра имеет положительный отклик среди игроков и все чаще используется на профориентационных занятиях, поэтому Александра разработала новое визуальное оформление, сочетающее деловой стиль и привлекательность для молодежной аудитории. В основу дизайн-решения юного «академика» легли три составляющих: фирменный стиль предприятия, яркая цветовая палитра и персонажи, созданные в стиле комикса. Результатом творческой работы стал игровой набор из трех компонентов: 1. презентация, содержащая правила игры, чек-листы заказчика и игроков, а также отдельные игровые ситуации; 2. бланки документации для команд – максимально приближенные к реальности аналоги технологической, проектно-сметной и конструкторской документаций; 3. карточки персонажей – семь карточек с уникальным дизайном, списком обязанностей и прав. Новая версия деловой игры уже нашла свою аудиторию и успешно применяется специалистами ИМЗ в профориентационной работе среди школьников и студентов.

