Геймдиректор God of War: Laufey ответила на критику «Куба-компаньона»
Геймдиректор God of War: Laufey ответила на критику «Куба-компаньона» После анонса God of War: Laufey часть игроков скептически отнеслась к Фрэнку — желеобразному кубу-спутнику Фэй. Некоторые посчитали его неуместным для мрачного тона серии. В интервью «Flow Games» геймдиректор Ариэль Лоуренс заявила, что Фрэнк появился на раннем этапе разработки. Его придумал Кори Барлог при формировании основы новой игры. Лоуренс подчеркнула: Фрэнк — не просто комичный спутник. Он важен для сюжета, поможет в боях, исследовании мира и решении головоломок. Команда понимает скепсис игроков, но убеждена, что необычных спутников стоит оценивать только после знакомства с игрой. А как вы относитесь к этому кубику?