Издание Eurogamer раньше времени опубликовало превью Marvel’s Wolverine и уже скрыло к...
Издание Eurogamer раньше времени опубликовало превью Marvel’s Wolverine и уже скрыло к нему доступ — но интернет все помнит и вот вам подробности об игре. ▫️Начало игры: Превью начинается с: обнажённый и напуганный Логан бежит по джунглям. Его спасает Натаниэль Эссекс. Спустя скачок во времени следует операция: Логан должен освободить Эссекса от миллиардера Боливара Траска. Логан выпрыгивает с вертолёта и попадает в центр сражения. Игра знакомит с основами боевой системы и способностями героя. ▫️Боевая система: Журналистка Эмма Кент отметила, что Росомаха тяжелее и прямолинейнее Человека-паука из прошлых игр Insomniac, что требует иного подхода к сражениям. Компания передала мощь героя: боевая система строится на стремительных атаках когтями, добиваниях, парированиях и давлении. Есть четыре слота для техник (например, вращательная атака) и древо адаптаций для пассивных усилений. Wolverine не стал «мясорубкой»: враги могут окружать героя, заставляя менять стратегию и адаптироваться к ситуациям, включая противников со щитами и устройства-ингибиторы, блокирующие регенерацию Логана до их уничтожения. ▫️Механика «Ярость»: Механика ускоряет бои. Шкала заполняется при уничтожении врагов, стимулируя агрессию. На 2-м уровне ярости финишеры мощнее, активируется «Последний бой» (вторая жизнь). На 3-м уровне зрение Логана заволакивает красная пелена: картинка становится серой с ярко-красными брызгами крови, стиль боя — неточным и свирепым. Герой может перепрыгивать врагов и мгновенно исполнять финишеры. Майк Фицджеральд (Insomniac Games) отметил, что сквозная тема сюжета — борьба Логана с гневом. Третий уровень выражает это через геймплей. В превью 3-й уровень впервые включается, когда похищают близкого Логану человека. ▫️Прочее: Переход между катсценами и геймплеем (исследование, стелс, бои) плавный. Окружение разрушаемое. Так как это не открытый мир, как в Marvel's Spider-Man, темп выстроен стремительно, как аттракцион, с короткими паузами на осмотр. Игра включает сюжетные уровни, постановочные зоны и открытые песочницы. Окружение на некоторых локациях можно использовать: прыгать на врагов сверху или прижимать их к стенам. Сценарий (судя по превью) прямолинеен и представляет стандартную супергеройскую историю. Окончательные выводы делать рано. Журналистка отметила проблемы с управлением толпой на ранних этапах (позже исчезают) и сложность с прицеливанием. Можно сбить множество солдат, но сложно добить их. Релиз игры состоится 15 сентября 2026.