Команда Bethesda хотела делать TES 6, но Тодд Говард отправил всех пилить Starfield.
Команда Bethesda хотела делать TES 6, но Тодд Говард отправил всех пилить Starfield. Бывший ведущий дизайнер Skyrim Курт Кулманн рассказал, что после Fallout 4 значительная часть студии рассчитывала заняться новой TES. Но у Говарда был другой план — наконец реализовать космическую RPG, о которой он мечтал больше 25 лет. План был амбициозный — сделать «величайшую космическую RPG в истории». «Не то чтобы в команде было большое желание сделать космическую игру. Это Тодд такой: “Знаете что, команда? Мы делаем эту космическую игру”», — вспоминает Кулманн. Сам он признаётся, что гораздо охотнее работал бы над шестыми Свитками, и считает, что примерно так же думала большая часть студии.