Это был лишь вопрос времени... симуляцию мозга мухи-дрозофилы подключили к DOOM.
Это был лишь вопрос времени... симуляцию мозга мухи-дрозофилы подключили к DOOM. Экран игры переводится в сигналы для виртуальных «нейронов», а ответная активность модели превращается в команды — движение, повороты и стрельбу. Когда персонаж получает урон, системе подают отдельный «сигнал наказания», чтобы модель постепенно училась выживать и лучше проходить уровень. Получившегося бойца назвали DOOMFLY.