#фактдня — 4 сентября 2026 г. в 07:05:05.619
#фактдня Valve боролась с пиратством в России не блокировками, а сервисом — в том числе и с помощью 450 тысяч терминалов, принимающий наличку. Гейб Ньюэлл ещё в начале 2010-х продвигал простую мысль: люди часто пиратят не потому, что не хотят платить, а потому что легальная версия банально хуже, и ее сложнее получить. Зачем ждать официального релиза без перевода, если пиратская версия уже вышла, да еще и на родном языке? И Россия стала для Valve главным экспериментом этой идеи. Компания начала выпускать игры одновременно с Западом, добавила полноценную русскую локализацию, а затем перевела Steam на рубли. Результат для многих оказался неожиданным: тогда рынок считался почти безнадёжно пиратским, однако, благодаря стратегии Гейба, к 2011 году Россия стала вторым крупнейшим рынком Steam в континентальной Европе после Германии. Но банковские карты тогда были далеко не у всех, поэтому Valve пошла ещё дальше — кошелёк Steam разрешили пополнять наличными через сеть примерно из 450 тысяч платёжных терминалов. Так что российский путь к лицензионному геймингу когда-то буквально проходил через мятые сотки, засунутые в терминал у ближайшего магазина.

