#фактдня
#фактдня В оригинальной «Косынке» для Windows была секретная кнопка, позволяющая моментально скрыть игру от начальства. В 1988 году студент Уэс Черри проходил летнюю практику в Microsoft и от скуки решил создать собственную версию карточного пасьянса. Разработка настолько понравилась сотрудникам компании, что в 1990 году её включили в Windows 3.0. Причём Черри предусмотрел специальную функцию для любителей поиграть на работе. Одним нажатием клавиши можно было моментально скрыть пасьянс и вывести на экран поддельный программный код на языке C, создавая видимость бурной рабочей деятельности. Однако руководство Microsoft потребовало удалить эту возможность перед релизом. Сам Черри впоследствии рассказывал об этом в интервью. Кстати, за создание одной из самых известных игр в истории Windows разработчик не получил никаких авторских отчислений.