Будущее культовых франшиз EA выглядит всё мрачнее. И закрытие BioWare, похоже, стало то...
Будущее культовых франшиз EA выглядит всё мрачнее. И закрытие BioWare, похоже, стало только началом. Игровой аналитик Йост ван Дрёнен рассказал IGN, что после смены владельцев Electronic Arts всё больше ориентируется на проекты с постоянным и предсказуемым денежным потоком. В первую очередь речь идёт о спортивных симуляторах и играх-сервисах, способных годами приносить прибыль. А вот такие серии, как Mass Effect и Dragon Age, рискуют превратиться в своеобразные «престижные франшизы». Они важны для истории и репутации издателя, но требуют огромных вложений и нескольких лет разработки без гарантии коммерческого успеха. Ситуацию усугубляет долг примерно в $18 миллиардов, образовавшийся после выкупа EA. Только на выплату процентов ежегодно уходит около $1,8 миллиарда, поэтому новым владельцам необходимо сокращать расходы и избавляться от рискованных проектов. По мнению аналитика, закрытие BioWare было практически неизбежным. После коммерческих неудач Mass Effect: Andromeda, Anthem и Dragon Age: The Veilguard студия оказалась особенно уязвимой. Причём даже потенциально успешная Mass Effect 5 вряд ли соответствовала бы новым финансовым приоритетам компании. И на этом сокращения могут не закончиться. Ван Дрёнен ожидает новых неприятных новостей уже в ноябре, когда EA проведёт внутреннее собрание. При этом компания уже сократила команду skate. и приостановила разработку одного из проектов по The Sims. Надежда остаётся разве что на продажу заброшенных франшиз другим разработчикам, однако аналитики сомневаются, что EA захочет с ними расставаться.