🕹️ КИБЕР - игры технологии техника гаджеты компьютер интернет нейросети киберспорт кс дота гта аниме чатгпт чат гпт тикток твич ютуб нейросеть играть топор айфон стрим роблокс обои знакомства бот
Игры · 25 июня 2026 г.
Создатель Resident Evil Синдзи Миками считает, что если зрителю оказалось достаточно пр... — 25 июня 2026 г. в 17:03:28.021
Создатель Resident Evil Синдзи Миками считает, что если зрителю оказалось достаточно просмотра прохождения и у него не возникло желания играть самому, значит, разработчик где-то не дотянул. По его мнению, сами по себе стримы и прохождения не должны восприниматься как «угроза» играм. Если человек посмотрел игру до конца и почувствовал, что ему этого хватает, проблема не в зрителе и не в контенте, а в том, что игра не смогла зацепить настолько, чтобы в неё хотелось вернуться уже в роли игрока. Миками подчёркивает, что хорошая игра не может держаться только на сюжете или отдельных сценах. Даже если прохождение показывает всё — от поворотов истории до финала — этого должно быть недостаточно, чтобы заменить сам опыт игры. В идеале человеку всё равно хочется самому пройти через эти ситуации, принимать решения и проживать их лично. При этом он не обвиняет зрителей или авторов прохождений. Речь скорее о требованиях к разработчикам: создать не просто историю для просмотра, а опыт, который работает только в интерактивной форме. Пересылай пост своим близким, ставь реакции и высказывайся! Спасибо тебе за подписку 🫶 🇷🇺 ПОДПИШИСЬ НА НАШИ КАНАЛЫ ПО ИНТЕРЕСАМ

