🕹️ КИБЕР - игры технологии техника гаджеты компьютер интернет нейросети киберспорт кс дота гта аниме чатгпт чат гпт тикток твич ютуб нейросеть играть топор айфон стрим роблокс обои знакомства бот
Игры · 20 июля 2026 г.
EA решила активнее зарабатывать на рекламе и запустила собственную платформу для интегр... — 20 июля 2026 г. в 03:13:20.398
EA решила активнее зарабатывать на рекламе и запустила собственную платформу для интеграции брендов прямо в игры. Совпадение или нет, но происходит это на фоне слухов о возможной продаже компании саудовским инвесторам за 55 миллиардов долларов. Если сделка действительно состоится, то отбивать такие деньги придется очень долго. Впрочем, в EA уверяют, что речь не идет о кроссовках Nike в Mass Effect или банках газировки посреди фэнтезийных миров. По словам руководителя рекламного направления EA Александра Дао, реклама должна выглядеть естественно и не выбивать игрока из атмосферы. В первую очередь новую систему планируют использовать в спортивных играх, где рекламные щиты, логотипы спонсоров и брендированная экипировка давно стали частью реального спорта. В качестве примера EA также напомнила о недавней коллаборации The Sims с брендом Coach, благодаря которой в игре бесплатно появились одежда и аксессуары. В компании считают, что подобные интеграции работают лучше всего, если изначально закладываются в разработку. Именно по такому принципу создается новая Skate, где бренды планируют вписывать в игровой мир с самого начала. Игроков такие объяснения пока не убеждают. Многие опасаются, что со временем "органичная реклама" выйдет далеко за пределы спортивных симуляторов. Игровая индустрия уже не раз показывала, что между словами "ненавязчиво" и "давайте впихнем еще один рекламный баннер" проходит всего пара квартальных отчетов. Пересылай пост своим близким, ставь реакции и высказывайся! Спасибо тебе за подписку 🫶 🇷🇺 ПОДПИШИСЬ НА НАШИ КАНАЛЫ ПО ИНТЕРЕСАМ

